Camps

剣か銃か、ではない。何をもって勝つか。九つの勝ち条件。

コロッセオ銃

2

よーいどん・構え済み・連射

盤を閉じ、引金を引けば足りる、という勝ち。

この陣の名簿

工程ナイフ

9

抜く・構える・狙うの人間時間

弾速ではなく、人間側のロスで勝つ。引用林の最大クラスタ。

この陣の名簿

確殺

6

当たっても止まらない/止め刺し

点の貫通より、線で仕留める。

この陣の名簿

制度

2

警察は撃てない/だからこそ持つ

現場の制約が、道具の順位を決める。

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作家

13

前提を書いて勝たせる

なろうも書籍化も、前提を書いて勝たせる。でっち上げはいくらでもできる。

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資格

3

エアプ。入場券が先

内容より、土台があるか。リピート検定。

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ジョーク

3

鞭・光速・腹筋

熱を抜く役。勝敗を品評に切り替える。

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魔法システム

6

バリア・射程・現実兵器=魔法

親の森。魔法を抜くとコロッセオになる。

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両手/併用

6

右手魔法・左手銃

デュエルを拒否して組み合わせる。

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